您好,欢迎进入星空体育(XK SPORTS)电动伸缩门有限公司官网!
星空体育(XK SPORTS)官方网站- 返水最高、赔率最高、彩金最高网站

联系我们

邮箱:youweb@admin.com
电话:HASHKFK
地址:星空体育(XK SPORTS)电动伸缩门有限公司 在线咨询

星空体育常见问题

星空体育(XK SPORTS)官方网站- 返水最高、赔率最高、彩金网站【游戏剁手】可能不是你想象的那种《星空

发布日期:2024-09-15 18:42 浏览次数:

  星空体育(XK SPORTS)官方网站- 返水最高、赔率最高、彩金最高网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)

星空体育(XK SPORTS)官方网站- 返水最高、赔率最高、彩金最高网站【游戏剁手】可能不是你想象的那种《星空

  星际穿越的类似体验在本作里的表现可以说基本只存在于动画中。本作中的太空旅行更像是地图上点到点之间的地图切换方式,每一颗星球都只是一个单独的有限的沙盒小地图。大部分星球都是由AI自动生成,因此上面的建筑物,内容会让人感觉到似曾相识,运气不好还会连续遇到一模一样的复刻内容。而人工打造的星球数量并不多,因此大量的星球被 设计为不宜居的,玩家需要对星球的生存环境进行扫描,分析,甚至用足够的防护才能在其移动,显得非常繁琐。而过分荒凉的星球,其存在目的也只是作为玩家的中转站或者资源的搜集点。开发者在采访中说的一千颗星球并没有欺骗玩家,但这些星球之间的跃迁方式和传统想象中的地方大不一样。玩家可以在界面上传送到任何到达过的星系,来到每个星球面前。在星球前面选择任何一个落脚点进行降落的操作。操作也仅仅是读取后地图的一个固定展示动画,玩家没办法开启飞船在星球表面航行,在星球表面除了步行和小小的背包,没有其他的移动方式,这也导致本作和传统意义上的太空探索有本质的区别。

  玩家在星际间遨游跃迁的时候,也会遇一些旅行船,海盗袭击,或者求救事件等,虽然频率不高,但已经为为数不多的星空体验增加了多样性了。这些事件中有的还会因为一些选项发展成为新的支线或者探索地区的情报。而太空战斗部分在玩家点出了瞄准等技能后,基本就是乏善可陈的使用武器固定射击体验了。有趣的是,游戏其实提供了通过技能进阶锁定后,手动选择攻击敌舰的不同部位产生不同的打击效果的功能。如果是想要对接飞船进行登船战斗的玩家,可以选择打爆引擎来获得对接机会。但可惜的是这样更生动的玩法被藏在需要升级后才能点击的技能中,并且还需要很多点数才能开发出这种技能。如果没有获得这种技能,甚至不能让一些任务更圆满的通过,严重影响了玩家的星战体验,让本就没有什么乐趣的空间航行内容变得更匮乏。

  本作虽然有第一人称和第三人称的视角,角色也可以做一些下蹲跳起的动作,但从各种内容上看本作都是非常传统的Bethesda风格的角色扮演游戏。角色的能力依靠技能树,技能树点亮依靠任务或者某些小发现行为带来的经验提供的升级才能获得。游戏中的角色们甚至不会对玩家的行为有太多实质性的反馈。加上本作过于粗燥的细节设计,角色的AI并不足以对玩家的行为进行多样反馈。玩家与角色之间的交互都是依靠和其对话,接任务来展开。在本作的旅途中,玩家可以遇到形形的人物和故事传闻等等,每个星系也有不同的势力在支撑着当地的经济和对抗关系,玩家可以在游戏中通过阅读,观察等行为来了解人类是如何从太阳系来到这些定居星系,并且把人类文明发展过来的。本作无论是背景设定,还是单个故事,从现在的角度看也许有点”古老“,无论是科幻片中经常出现的异形危机,还是人工智能的反叛,人类阵营从古至今的立场对抗,人类黑暗面的诠释,欧美游戏中常见的元素基本凑齐了,宇宙和星系只是一个简单的包装,人物的行为逻辑和现实基本也不会有太多的区别。由于行为的拓展性有限,玩家能干涉到走向的可能性并不多,如果抛开移动和战斗元素,本作的大部分时间更像是在阅读一个有大量故事线串联的多选项AVG。

联系方式

全国服务热线

HASHKFK

手 机:HASHKFK

地 址:星空体育(XK SPORTS)电动伸缩门有限公司

扫一扫,加微信

Copyright © 2002-2024 星空体育(XK SPORTS)电动伸缩门有限公司 版权所有 非商用版本 备案号: